Unelte utilizator

Unelte site


laboratoare:laborator-07

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Ambele părți revizuirea anterioară Versiuni anterioare
Urmatoarea versiune
Versiuni anterioare
Ultima versiune Ambele părți următoarea reviziune
laboratoare:laborator-07 [2017/04/02 15:57]
mihai.iacov [6.Exiciții laborator]
laboratoare:laborator-07 [2017/04/07 16:55]
iulian.matesica [6. Exercițîi laborator]
Linia 1: Linia 1:
-====== Laborator 07: Parcurgerea grafurilor ======+====== Laborator 07: Drumuri de cost minim ======
  
 ===== 1.Obiective laborator ====== ===== 1.Obiective laborator ======
Linia 195: Linia 195:
 </note> </note>
  
-===== 6.Exiciții laborator ======+===== 6. Exerciții laborator ======
  
   - Daţi un exemplu de graf orientat cu un singur arc cu cost negativ pentru care algoritmul lui Dijkstra dă rezultate greşite.   - Daţi un exemplu de graf orientat cu un singur arc cu cost negativ pentru care algoritmul lui Dijkstra dă rezultate greşite.
-  - Daţi un exemplu de graf pentru care algoritmul lui Dijkstra lucrează mult mai uşor decât algoritmul Bellman-Ford.+  - Cum putem folosi algoritmul lui Dijkstra sau algoritmul Bellman-Ford pentru a obţine aceleaşi rezultate ca algoritmul Floyd-Warshall(drumul de cost minim pentru toate perechile de noduri)? Ne limităm la grafurile pe care merg toţi cei trei algoritmi.
   - Implementaţi unul din algoritmi pentru a calcula drumurile de cost minim de la un nod sursă la toate celelalte noduri într-un graf cu toate muchiile/arcele cu cost pozitiv.   - Implementaţi unul din algoritmi pentru a calcula drumurile de cost minim de la un nod sursă la toate celelalte noduri într-un graf cu toate muchiile/arcele cu cost pozitiv.
   - Verificaţi dacă un graf conţine cicluri negative.   - Verificaţi dacă un graf conţine cicluri negative.
 +
 +====6.1. Exerciții - schelet de laborator====
 +Pentru acest laborator puteți descărca scheletul de cod de [[http://elf.cs.pub.ro/sda-ab/wiki/_media/laboratoare/lab7_drumuri_minime-skel.zip|aici]]. Descărcați arhiva și dezarhivați-o. 
 +
 +=== Linux===
 +Puteti folosi utilitarul ''%%wget%%'' pentru descarcare si utilitarul ''%%unzip%%'' pentru dezarhivare.
 +
 +  * ''%%wget http://elf.cs.pub.ro/sda-ab/wiki/_media/laboratoare/lab7_drumuri_minime-skel.zip%%''
 +  * ''%%unzip lab7_drumuri_minime-skel.zip%%''
 +
 +Pentru compilare folositi comanda ''%%make%%''. Pentru rulare puteti folosi comanda ''%%make run%%'' sau ''%%./graph%%''.
 +
  
 ===Extra=== ===Extra===
Linia 207: Linia 219:
   - Aceeaşi întrebare dacă înmulţim fiecare cost cu 100.   - Aceeaşi întrebare dacă înmulţim fiecare cost cu 100.
   - Cum găsiţi(mai rapid decât cu cei 3 algoritmi prezentaţi) drumul de cost minim de la S la D într-un graf în care toate muchiile au acelaşi cost(1)? Cum adaptaţi soluţia în cazul în care toate muchiile au costul 1 sau 2?   - Cum găsiţi(mai rapid decât cu cei 3 algoritmi prezentaţi) drumul de cost minim de la S la D într-un graf în care toate muchiile au acelaşi cost(1)? Cum adaptaţi soluţia în cazul în care toate muchiile au costul 1 sau 2?
 +  - Daţi un exemplu în care folosirea algoritmului lui Dijkstra(pentru a obţine drumul de cost minim pentru toate perechile de noduri) ar fi mai rapidă decât algoritmul Floyd-Warshall.
  
  
laboratoare/laborator-07.txt · Ultima modificare: 2018/02/25 22:45 de către mihai.iacov