Unelte utilizator

Unelte site


laboratoare:laborator-03

Diferențe

Aici sunt prezentate diferențele dintre versiunile selectate și versiunea curentă a paginii.

Link către această vizualizare comparativă

Ambele părți revizuirea anterioară Versiuni anterioare
Urmatoarea versiune
Versiuni anterioare
laboratoare:laborator-03 [2017/02/20 00:45]
florina_elena.barbu [3.3 Clasificare]
laboratoare:laborator-03 [2018/02/25 22:13] (curent)
mihai.iacov
Linia 1: Linia 1:
-====== Laborator 03: Stive & Cozi ====== +====== Laborator 03: Liste ======
 \\ \\
 =====1 Obiectivele laboratorului===== =====1 Obiectivele laboratorului=====
-*Înțelegerea conceptului de funcționare si implementarea de stive și cozi. +*Înțelegerea conceptului de funcționare și implementarea unor liste dublu înlănțuite și circulare 
-*Implementarea unor funcții individuale de lucru cu acestea.+*Implementarea unor funcții individuale de lucru cu aceste structuri de date.
 \\ \\
  
-=====2 Ce este o stivă?=====+=====2 Ce este o listă?=====
 ====2.1 Definiție==== ====2.1 Definiție====
-O stivă reprezintă o listă cu structuri de date de tipul: Last-In-First-Out (LIFO).\\ +Listele sunt cele mai bune și cele mai simple exemple a unei structuri de date dinamice care folosește pointeri 
-Un exemplu comun ar fi un teanc de cărți: tot punem rți pe o masă, dar în momentul când vrem să le ridică+la implementarea sa.în mod esențial, trebuie înțeles că listele funcționează ca un vector care se poate mări sau 
-începem cu ultimapusă deasupra teancului.+micșora după nevoiedin orice punct al mulțimii sale de elemente.
  
-{{ :laboratoare:stack.jpg?300 |#poza stiva#}}+{{ :laboratoare:array_vs_list.png?400 |}}
  
-====2.2 Operații cu stive====+Avantaje ale utilizării listelor: 
 +*Elementele pot fi adăugate sau șterse din mijlocul listei 
 +*Nu trebuie definită o mărime inițială, iar memoria se alocă pe rând, odată cu fiecare element adăugat
  
-Definim structura astfel:+Definirea nodului unei liste:
 <file cpp> <file cpp>
-struct stack+typedef struct { 
-     int s[size]+     int val
-     int top+     node *next
-st;+node_t;
 </file> </file>
  
-* **Verificăm dacă stiva e plină sau goală** +====2.2 Clasificare==== 
-<file cpp> +* **Liste simplu înlănțuite** - Elementele au o singură legătură către următorul element introdus, iar ultimul 
-int st_full(){ //int st_empty{ +element pointează către NULL.
-     if(st.top>=size - 1)  //if(st.top==-1) +
-          return 1; +
-     else +
-          return 0; +
-}      +
-</file> +
-* **Adăugarea** +
-<file cpp> +
-void push(int item){ +
-     st.top++; +
-     st.s[st.top]=item; +
-+
-</file> +
-* **Ștergerea** +
-<file cpp> +
-int pop(){ +
-     int item; +
-     item = st.s[st.top]; +
-     st.top--; +
-     return (item); +
-+
-</file>+
  
-**//Observații//**\\ +{{ :laboratoare:simplelist.png?500 | Liste simplu înlănțuite}}
-1.Când introducem elemente într-o stivă,trebuie să incrementăm top-ul și apoi să adăugam elementul.\\ +
-2.Când ștergem un element,trebuie întâi să ștergem elementul și apoi să decrementăm top-ul.\\ +
-3.O stivă poate fi implementată cu ajutorul unui **vector** sau cu **liste înlănțuite**.\\+
  
-=====3 Ce este o coadă?===== 
  
-====3.1 Definiție ==== +* **Liste dublu înlănțuite** - Elementele au dublă legătură către precedentul și antecedentul, capul listei pointând 
-O coadă este o structură de date ce modelează un buffer de tip First-In-First-Out (FIFO).Astfel, primul element introdus în coadă va fi și primul care va fi scos din coadă.+spre NULL și ultimul element de asemenea
  
-{{ :laboratoare:fifoex.png?300 |#poza coada#}}+{{ :laboratoare:doublelist.jpg?500 |}}
  
-====3.2 Operații cu cozi==== +* **Liste circulare** - Pot fi simplu sau dublu înlănțuite cu proprietatea că ultimul element pointează spre primul. 
-Definim structura astfel: + 
-<file cpp> +{{ :laboratoare:circularlist.png?500 |#Poza lista circulare#}}
-struct queue{ +
-     int queue[size]; +
-     int rear = -1; +
-}+
-int front = 0; +
-</file>+
  
-* **IsEmpty** - întoarce 0 dacă coada este goală;1 dacă are cel puțin un element. +====2.3 Operații cu liste:==== 
-<file cpp> +*Adăugare la începutul listei 
-int Qempty(){ +*Adăugare la sfârsitul listei 
-     if(front > rear) +*Adăugarea înainte sau după un element dat 
-          return 1; +*Ștergerea capului de listă 
-     return 0; +*Ștergerea unui element oarecare din listă 
-+ 
-</file> +=====3.Exerciții propuse pentru laborator===== 
-**Enqueue / Adăugarea*- adaugă un element (entitate) în coadă.Adăugarea se poate face doar la sfârșitul cozii+1. Creați o listă circulară,dublu inlănțuită cu 6 angajați ai unei companii, care să conțină următoarele referințe: nume, nr de telefon, post. 
-<file cpp> +  * Scrieți funcțiile care să scrie urmatoarele:\\ 
-void Qinsert(int item)+  * Să introducă un nou angajat după al treilea.\\ 
-     Q.rear++; +  Să introducă un nou angajat inainte de cel care e "mecanic".\\ 
-     Q.queue[Q.rear]==item; +  Să steargă angajatul cu un anumit număr de telefon introdus.\\ 
-+ 
-</file+2. Să se creeze o listă liniara simplu inlantuita care contine elemente intregi citite dintr-ul fisier text. 
-* **Dequeue/ștergere** șterge un element din coadă și îl returnează.Ștergerea se poate face doar la începutul cozii+Se citeste apoi o valoare intreaga x. Sa se stearga primul nod care contine valoarea x. 
-<file cpp> +Fișierul se va da ca parametru în linia de comandă. 
-void Qdelete(){ + 
-     int item; +3. Să se construiasca o lista liniara simplu inlantuita cu elemente numere intregi. Să se afișeze și apoi să se stearga din lista elementele pare.  
-     if( Qempty() ) + 
-          return -1; +4. Adunaţi 2 polinoame rare, reprezentând fiecare polinom printr-o listă înlănţuită, unde fiecare nod va conţine datele pentru un coeficient şi o putere (de exemplu: 5 x<sup>3</sup>, coeficient = 5, putere = 3). 
-     else { + 
-          elem = Q.queue[Q.front]; +5Pentru laboratorul de liste inlantuite vom porni de la o arhiva cu un schelet de laborator. Nu veti scrie codul de la zero ci veti implementa cateva functii in fisierul ''%%list.c%%''
-          front ++; + 
-          return item; +Descarcati arhiva de {{ :laboratoare:lab1-skel.zip |aici}} si dezarhivati-o. Puteti folosi utilitarul ''%%wget%%'' pentru descarcare si utilitarul ''%%unzip%%'' pentru dezarhivare. 
-     } +<code bash
-} +student@sda-ab-vm:~/Documents$ wget http://elf.cs.pub.ro/sda-ab/wiki/_media/laboratoare/lab1-skel.zip 
-</file>+--2017-03-02 20:45:55--  http://elf.cs.pub.ro/sda-ab/wiki/_media/laboratoare/lab1-skel.zip 
 +Resolving elf.cs.pub.ro (elf.cs.pub.ro)... 141.85.227.116 
 +Connecting to elf.cs.pub.ro (elf.cs.pub.ro)|141.85.227.116|:80... connected. 
 +HTTP request sent, awaiting response... 200 OK 
 +Length: 2368 (2,3K[application/zip] 
 +Saving to: ‘lab1-skel.zip’ 
 + 
 +lab1-skel.zip       100%[===================>  2,31K  --.-KB/s    in 0s       
 + 
 +2017-03-02 20:45:56 (4,78 MB/s) - ‘lab1-skel.zip’ saved [2368/2368
 + 
 +student@sda-ab-vm:~/Documents$ ls 
 +lab1-skel.zip 
 +student@sda-ab-vm:~/Documents$ unzip lab1-skel.zip 
 +Archive:  lab1-skel.zip 
 +  inflating: list.c                   
 +  inflating: list.h                   
 +  inflating: Makefile 
 +student@sda-ab-vm:~/Documents$ make 
 +gcc list.c -o list -std=gnu99 
 +student@sda-ab-vm:~/Documents$ make run 
 +</code> 
 + 
 +Pentru compilare folositi comanda ''%%make%%''. Pentru rulare puteti folosi fie **''%%./list%%''** fie comanda ''%%make run%%''.
  
-====3.3 Clasificare====+====Probleme opţionale - de interviu====
  
-* **Dequeue** - (sau coadă cu dublu acces) este structură de tip coadă în care însă accesul (introducere/extragere de elemente) se poate realiza prin ambele capete.\\ \\ +1. Se dă o listă simplu înlănţuită(primiţdoar un pointer către primul element). Verificaţi dacă lista conţine o buclă(o listă simplu înlănţuită conţine buclă => niciun element nu are legătura NULL)
-De cele mai multe ori sunt implementate folosind liste dublu înlănțuite.\\ \\ +
-Dintr-un anume punct de vedere, se poate considera că atât stiva cât si coada clasică sunt specializări ale tipului abstract dequeue întrucât ambele se pot implementa folosind dequeue (șrestrângând operațiile ce se realizează asupra sa).\\ +
-{{ :laboratoare:deque.png?300 |# poza # +
-}}* **Priority queue** - Coada prioritară reprezintă un tip de coadă în care fiecare element are asociată o anume prioritate.\\ +
-În aceste condiții,operațiile de bază asupra cozii devin:\\ +
-     * **Enqueue** - adaugă la coadă un element cu prioritatea specificată\\ +
-     * **Dequeue** - extrage elementul cu cea mai mare prioritate\\ +
-     * **Front** - examinează elementul cu cea mai mare prioritate fără a-l extrage din coadă.\\+
  
-=====4 Exerciții===== +2. Se dau două liste(pentru fiecare listă - pointer către primul element) în formă de Y(listele se intersectează, ultimele k elemente sunt comune)Aflaţi valoarea lui k.
-* **FIFO buffer** +
-O coadă este o modalitate folositoare de a stoca date care provin in mod asincronic de la un microcontroler periferic, dar care nu pot fi citite imediat. Un bun exemplu ar fi stocarea de biți proveniți de la un UART (Universal asynchronous receiver/transmitter).\\ +
-Un buffer FIFO stochează date pe principiul "primul venit - primul servit".Structura de stocare este un spațiu alăturat de memorie.\\ +
-Datele sunt scrise in capul cozii și citite de la coadă.Dacă parcurgerea are loc de la coadă spre cap,buffer-ul este gol.Dar dacă parcurgerea este de la cap spre coadă, implementarea trebuie să defineascî dacă cea mai veche dată trebuie scoasă sau daca scrierea nu s-a terminat.+
  
-**Implementare generală**\\ +3. Se dă o listă  cu 2n+elementefiecare element conţine câte un întregToate valorile întregi apar de două ori în listă, excepţie facând una singură. Aflaţi acea valoare.
-//[0.25p]// 1) Definite structură:head,tail,size,buffer.\\ +
-//[0.25p]// 2) Se realizează funcția de inițializare a cozii cu bufferul dat și marimea.\\ +
-//[0.75p]// 3) Se realizează funcția de citire a celor nbytes din coadă;nr. citit de biți se returnează\\ +
- 3.Pentru nbytes:se verifică dacă sunt date valabile (dacă coada e diferită de cap)\\ +
- 3.2 Daca dase ia un byte din buffer și se incrementează coada.\\ +
- 3.3 Se verifica apoi dacă s-a terminat parcurgerea pentru a se reinițializa coada cu 0.\\ +
- 3.4 În cazul în care nu sunt date valabile se returnează nr. de bytes.\\ +
-//[0.75p]// 4) Se realizează funcția de scriere a celor nbytes din coadă.\\ +
- 4.1 Pentru nbytes:inițial se verifică dacă este spațiu în buffer (coadă).\\ +
-//[Bonus 1p]// Generarea in mod random a datelor de intrare și prelucrarea lor cu ajutorul funcțiilor de mai sus;astfel valorile folosite vor fi introduse de la tastatură+
  
laboratoare/laborator-03.1487544322.txt.gz · Ultima modificare: 2017/02/20 00:45 de către florina_elena.barbu